在2023年后,那個讓每年六月的游戲圈熱熱鬧鬧的E3游戲展,化為了歷史的塵埃。
在官網(wǎng)和社交媒體上,主辦方ESA(美國娛樂軟件協(xié)會)發(fā)出了這樣一條公告:“E3舉辦了二十年,每一屆規(guī)模都比此前更進一步。但道別的時刻已經(jīng)到了。感謝你們創(chuàng)造的回憶?!?/span>
一紙通告,為這個自1995年就開始舉辦的全球游戲展會畫上了句號。
在此前,E3的瀕死已經(jīng)早已有預兆,受疫情影響,E3的線下展會曾連續(xù)三年缺席。而在今年,盡管更換了ReedPop作為主辦方,但因廠商參展熱情較低,2023年的E3正式停辦。
隨著游戲業(yè)營銷格局的變化,曾經(jīng)是全球游戲圈焦點的E3展會在近年已經(jīng)嚴重掉隊。長久以來,E3都是專屬于專業(yè)廠商和游戲媒體的行業(yè)營銷活動。在信息不發(fā)達的年代,E3也承擔著游戲業(yè)年度碰頭聚會的角色。
但隨著互聯(lián)網(wǎng)逐步發(fā)達,消費者與自媒體在營銷市場中的重要性逐步走高。由于E3的場內(nèi)活動高度依賴傳統(tǒng)游戲媒體進行對外傳播,公眾在E3的缺位讓不少廠商感到營銷效果不佳。不少廠商進而選擇直接逃離,自行進行游戲宣發(fā)。而直到2016年,E3才決定面向公眾開放,但為時已晚。
此外,由于E3游戲展的主辦方是ESA美國娛樂軟件協(xié)會,且ESA協(xié)會單位里能對E3指指點點的游戲巨頭格外的多,這就導致與更民間的游戲展會相比,E3的規(guī)矩和排場格外講究,ESA自身也希望從E3游戲展收入中獲取利益。
這就導致E3的參展費用也相當高昂,早在2006年,個別大型展位費就可高達1000萬美元、而參展最低門檻也要5萬美元。對廠商來說,高額的參展預算與有限營銷效果產(chǎn)生了嚴重的不對等,用腳投票成為一種必然。
近年來,E3的職能逐步被其他展會和活動分化瓦解。在線下展會體驗上,以實地游戲試玩體驗為核心,參展門檻更低的PAX游戲展廣受玩家與獨立游戲開發(fā)者喜愛,每每召開門票都供不應求,單場入場人數(shù)超過十萬。
從實際的影響來看,在這個游戲業(yè)走上全球矚目焦點,游戲圈大型活動數(shù)量也逐年增加的如今,E3展會的取消所造成的實際影響較為有限。但從歷史意義上來說,陪伴一整代人走過主機黃金時代的大型展會最終落幕,不免讓人唏噓。
德國科隆游戲展覽會
Gamescom 2024
展會時間:2024年8月21-25日
展會地址:德國科隆國際會展中心
組展單位:聚展網(wǎng)
Gamescom 2024展位圖、參展條件、參展商品牌、展位報價、展位預定電話
Gamescom是世界上最大規(guī)模、最權威的交互式娛樂游戲展覽會。是一個集中了游戲硬件、軟件、信息軟件 和設備、相關媒介和服務等的大型國際展會。德國科隆游戲展Gamescom憑借專業(yè)化展會品質(zhì)、日益完善的配套服務,不僅為來自世界各地的觀眾帶來了高附加值的觀展體驗,更因此鞏固了其作為歐洲電腦和電子產(chǎn)業(yè)頂級商務平臺的地位。
德國科隆游戲展Gamescom上屆展會總面積201000平方米,參展企業(yè)919家均來自中國、中國臺灣、日本、韓國、意大利、美國、迪拜、巴西等,參展人數(shù)達355000人。國內(nèi)著名游戲企業(yè)如完美世界、趣游科技、成都博瑞夢工廠等公司在科隆國際游戲展中國文化貿(mào)易展區(qū)整體亮相。
德國科隆游戲展Gamescom參展企業(yè)展品包括家用游戲軟件、網(wǎng)絡游戲、手機游戲、游戲機、多媒體教育軟件、少兒智力開發(fā)軟件、原創(chuàng)科普動畫、三維動漫、卡通剪紙、皮畫等各種游戲動漫產(chǎn)品。展品種類豐富,充分體現(xiàn)了中國游戲和動漫文化產(chǎn)業(yè)的整體形象和特色。
參考資料:
Gamescom
舉辦地區(qū):德國
開閉館時間:09:00-18:00
舉辦地址:Koelnmesse GmbH, Messeplatz 1, 50679 Koln, Deutschland, Germany
展覽面積:201000㎡
觀眾數(shù)量:355000
舉辦周期:1年1屆
主辦單位:德國科隆展覽公司