對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)2020年是特殊的一年,往年的游戲盛會(huì)E3也在今年宣布暫停舉辦,這一直以來(lái)都是游戲廠商們?cè)谝荒曛蟹浅V匾男麄鞔翱?。隨著E3 2020的停辦,是否造成了今年游戲發(fā)行商在宣傳上的困難呢?
根據(jù)市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Super Data的新報(bào)告,與往年的E3展會(huì)相比,似乎大部分的游戲發(fā)行商的作品在2020年反而獲得了更多的關(guān)注。例如育碧舉辦的Forward直播人數(shù)高峰達(dá)到102萬(wàn)人觀看,比起2019年的育碧E3展前發(fā)布會(huì)75萬(wàn)人有更高的收視率。
E3游戲展已經(jīng)是一個(gè)長(zhǎng)達(dá)25年的系列展會(huì),同時(shí)也是以發(fā)行商為主的大型宣傳活動(dòng),很多發(fā)行商都會(huì)在E3展會(huì)上公開(kāi)自己新的大型企劃。不過(guò)隨著時(shí)間推移,任天堂已經(jīng)降低了E3展會(huì)的宣傳力度,僅會(huì)舉辦樹(shù)屋直播,而在去年開(kāi)始索尼PlayStation也宣布不再參加E3的宣傳活動(dòng)。更不用說(shuō)早就已經(jīng)開(kāi)始自己舉辦發(fā)布活動(dòng)的暴雪與EA。
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面對(duì)參展商的逐漸減少,E3也逐漸向德國(guó)科隆Gamescom等游戲展會(huì)靠攏,開(kāi)始更多的推出以玩家為中心的活動(dòng)。
參考資料:
Kazakhstan Security Systems
舉辦地區(qū):哈薩克斯坦
開(kāi)閉館時(shí)間:09:00-18:00
展覽面積:12000㎡
觀眾數(shù)量:13419
舉辦周期:1年1屆
主辦單位:哈薩克斯坦內(nèi)務(wù)部、哈薩克斯坦國(guó)家安防協(xié)會(huì)